ゲームサーバーがDDoS攻撃を受けた場合の対処方法は?

3月 18, 202521 mins read

ゲームサーバーがDDoS攻撃を受けた場合の対処方法は?

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 ゲーム業界に身を置く者として、私は何度もDDoS攻撃の洗礼を受けてきた。サーバーが突然重くなり、プレイヤーからのクレームが殺到し、運用チームが徹夜で対応する焦燥感を痛いほど知っている。今日は、ゲームサーバーがDDoS攻撃を受けた際の対処法について、本音で語りたい。

I. DDoS攻撃の本質と主なタイプ

DDoS攻撃とは?

この図を見てほしい。攻撃者は悪意ある指揮者のように、マルウェア感染のPC、カメラ、スマート冷蔵庫などの「ゾンビデバイス」をボットネットに組み込む。これらのデバイスが一斉にサーバーに大量のリクエストを送りつけるのだ。100人しか入れない店に10万人が押し寄せるようなもので、正常なプレイヤーは繋げられなくなる。

主な攻撃タイプ

攻撃タイプ特徴防御難易度
UDP Flood偽装IPで大量UDPパケット送信、帯域を塞ぐ★★★★☆
SYN Flood偽のTCP接続要求でサーバーリソース消費★★★☆☆
HTTP Flood正常ユーザーを装った大量HTTPリクエスト★★★★☆
DNS Query FloodDNSサーバーに大量クエリ送信★★★☆☆
CC攻撃アプリケーション層を狙い、ユーザー行為を模倣★★★★★

表注:星5つが最も防御が難しい。CC攻撃は正常トラフィックと区別が困難なため最難関。

II. 防御システムの構築

2.1 ハードウェア層の強化

  • 帯域冗長化:少なくとも30%の余剰帯域を確保。高速道路の緊急車線のようなものだ。
  • ロードバランサー:複数サーバーにトラフィック分散、単一サーバーの過負荷防止。
  • 専用ファイアウォール:DDoS防御モジュール搭載の次世代ファイアウォールでサーバーを守る。

2.2 ソフトウェア層の防御

  • トラフィック洗浄サービス:クラウドベンダーのフィルタリングサービスで悪意トラフィックを自動排除。
  • 侵入検知システム(IDS):異常トラフィックパターンを24時間監視。
  • アプリケーション層防御:Webアプリケーションファイアウォール(WAF)で悪意HTTPリクエストをブロック。

2.3 ネットワーク構築の最適化

  • CDN加速:コンテンツ配信ネットワークでアクセス高速化と攻撃トラフィック分散。
  • BGP高防御IP:マルチラインによる自動IP切り替え。
  • ハイブリッドクラウド:コアサービスをプライベートクラウド、エッジサービスをパブリッククラウドに分散。

2.4 バックアップとディザスタリカバリ

  • データバックアップ:毎日フルバックアップ、重要データはリアルタイム増分バックアップ。
  • 異地冗長化:別都市にバックアップサーバーを配置、メインサーバー被弾時に即時切り替え。
  • スナップショット:定期的にサーバー状態を保存、攻撃時に素早くロールバック。

III. 攻撃発生時の対応

3.1 攻撃の特定ステップ

  1. トラフィック監視アラート:帯域使用率が80%超を5分間持続したらアラート発動。
  2. トラフィック特徴分析:同一リクエスト大量発生、異常な地理的アクセスをチェック。
  3. サービス状態確認:pingテスト、ポートスキャンでサーバー応答確認。

3.2 緊急対応フローチャート

mermaid复制代码graph TD  A[異常トラフィック検知] --> B{攻撃タイプ判定}  B -->|UDP/SYN Flood| C[トラフィック洗浄開始]  B -->|HTTP Flood| D[WAFルール調整]  B -->|CC攻撃| E[CAPTCHA導入+レート制限]  C --> F[ISPに悪意IPセグメントブロック依頼]  D --> F  E --> F  F --> G[継続監視+ユーザー告知]

3.3 実戦操作ガイド

  • トラフィック洗浄:CDN5コンソールにログインして防御機能をオンにする。
  • **Nginxレート制限設定例*:
nginx复制代码# Nginx設定例limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=10r/s;server {  location /login {    limit_req zone=one burst=20 nodelay;  }}

IV. DDoS攻撃の予防策

現実を言おう—DDoS攻撃は風邪のようなものだ。先月隣のスタジオが攻撃を受け、3時間に渡ってサーバーダウン、フォーラムは大炎上した。攻撃者のボットネットは数十万台規模になり、自前のサーバーだけでは到底耐えられない。CDNパートナーの力が必要だ。

CDNのDDoS対策三種の神器

  • トラフィック分散:グローバルノードにリクエスト分散、洪水を河道に分けるように負荷軽減。
  • 静的コンテンツキャッシュ:画像やサウンドをCDNノードで配信、オリジンサーバーは動的リクエスト処理に専念。
  • スマートフィルタリング:CDNのWAFがCC攻撃などのアプリケーション層攻撃を識別し、適切にブロック。

CDNベンダー比較表

ベンダーノード数浄化能力特徴適用シーン
Akamai24万+★★★★★カスタム防御戦略大型MMO/グローバルゲーム
CDN5194都市★★★★☆コストパフォーマンス高中小ゲーム/スタートアップ
AWS CloudFrontグローバル★★★★☆AWSエコシステム連携クラウドネイティブゲーム
StoneCDN2800+★★★★☆専門ゲーム盾防御プロフェッショナルスタジオ

表注:星5つが最強浄化能力。選定はユーザー分布と予算に合わせて。

ゲームセキュリティ強化のための追加対策

  • ハードウェア:基準帯域の3倍確保(例:通常100Mbpsなら300Mbps購入)。
  • ロードバランシング:F5またはNginxでレイヤ7ロードバランシング。
  • 監視:Zabbix/Prometheusで帯域使用率80%超アラート設定。
  • レート制限:Token BucketアルゴリズムでIP単位のログイン試行制限。

DDoS対策はシステムだ—CDNは護城河、その後には城壁(ハードウェア防御)、守備隊(運用チーム)、食糧(緊急計画)が必要。四半期に1回攻防訓練を実施し、チームの戦闘態勢を維持せよ。最善の防御は、攻撃者に「コストが高く、リターンが低い」と思わせることだ。

CDN選定に悩んだら、CDN5のサポートに相談しよう!

 

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