GameShieldはプラグインやスクリプトを効果的に防いでくれますか?

11月 16, 202439 mins read

専門的なセキュリティ保護技術として、GameShieldのプラグインやスクリプトへの対抗能力は大いに期待されている。 この記事では、GameShieldの動作原理と防御メカニズムを分析し、プラグインやスクリプトの様々な攻撃に対してどのように機能するのかを説明し、ゲーム環境を保護し、公正な競争を守るためのGameShieldの有効性についての質問に答えることで、ゲーム開発者と運営者がセキュリティ保護についてより賢明な判断を下せるようにする。

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スマートフォンの普及に伴い、モバイルゲームは飛躍的に成長しており、世界中で20億人以上のユーザーがゲームに没頭している。しかし、ゲーム市場が活性化するにつれ、ゲームの不正行為も増加し、ゲームの公平・公正な環境が奪われるだけでなく、ゲーム開発者の金銭的損失にも直結している。

例えば、世界的に有名なゲーム 「タルコフからの脱出 」は、特に明白であり、開発者のためのボットと視点攻撃の横行不正行為のターゲットを通じてゲームは、11,000人以上の不正行為者のBANにつながった、と公の名前。 この横行する不正行為の生態系は、通常のユーザーの損失とゲームの大幅な収益の損失につながる。 ゲームのチートや不正行為はユーザーを失うだけでなく、ゲームの評判を落とし、ゲームが人々にもたらす精神的な喜びを低下させる。 この深刻化する問題に対処するためには、ゲームのエコシステムを保護するための強力なチート対策を優先する必要があります。 公正なゲーム環境を確保することが重要になっています。 

ビデオゲームでのチートは違法か?

ビデオゲームにおけるチート行為については、世界的に明確な法的規制はなく、中国本土ではチートソフト開発者のみがコンピュータ侵入罪として扱われ、その他の国では通常、利用規約違反やユーザーライセンス契約違反として扱われ、刑事罰ではなく民事上の問題となります。 一部のゲーム開発者は、プラグイン開発者や販売業者に対して侵害訴訟を起こしている。   
多くのプラグインは、ユーザーにルートアクセスを許可し、潜在的に危険なマルウェアやハッキングツールをインストールすることを要求し、ゲームとユーザーのデバイスのセキュリティを危険にさらす。   
また、ビデオゲームでは、不正行為を行うプレイヤーが違法な手段で自分のものではないスキルやキャラクター、金銭を入手し、グレーマーケットを通じて販売することで、ゲーム内経済に深刻なダメージを与え、ゲーム市場を混乱させ、期待される生態系バランスを崩しています。 
 

ゲームの不正行為にはどのようなものがありますか?

メモリー・エディター多くのゲーム(デスクトップとモバイルの両方)は、プレイヤーの統計、通貨の値などの重要なデータをメモリに保存します。 ハッカーは、メモリ編集ツールを使用することで、ポイント、お金、装備、キャラクター、スキル、その他の違反に限らず、自分自身を有利にするためにこれらの値を見つけ、変更することができます。  
コード注入  ゲームに悪意のあるコードを注入することで、ハッカーはゲームロジックを操作し、アプリ内課金をバイパスしてユーザーデータを盗むことができます。これには、ゲームの入力処理方法の変更(例:ターゲティングボットの有効化)や、アプリ内課金の認証のバイパスなどが含まれます。チートは、DLLインジェクション、フック、およびメモリ操作を使用して、ゲームが意図していないアクションを実行させ、より多くの制御を得ることができます:    
時間操作:ゲームの一部をスピードアップまたはスローダウンさせ、決して優位に立たないようにする。   
テレポート:ゲーム内の任意の場所に瞬時にテレポートする。   
加速:キャラクターであれ小道具であれ、光の速さで移動する。   
シースルー・スルー・ウォール(Seeing Through Walls):壁や弾丸のような小道具を見通すことができる。 
 
ロボットとシミュレーターボッティングとは、スクリプトやサードパーティのプログラムを使用することです。これにより、チーターは他の正規プレイヤーよりも速く、頻繁にリソースにアクセスしたり、特定のアクションを繰り返したりすることができ、他の正規ユーザーの環境を著しく圧迫し、ゲーム体験を混乱させる。 現在、ボットやエミュレータは、オンラインゲーム開発者にとって最も遅れている不正行為の形態の一つであり、不正行為者はVPNやクラウドサーバに潜伏しているため、防御にはより多くの労力とコストが必要となります。 
 
中間者攻撃中間者攻撃(MITM攻撃)は、一般的で非常に脅威的なネットワーク攻撃である。この攻撃モードでは、攻撃者が2つのエンティティ(例えば、クライアントとサーバー)間の通信に密かに侵入し、2つの通信当事者のメッセージを傍受、改ざん、あるいは偽造する。 
 

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ゲームの不正行為を防止する方法

アンチタンパー検証:完全性検証は、ゲームコードとメモリが不正に変更されていないか監視します。 システムが改ざんを検出した場合、違反ユーザーをBANすることで対応できます。

資産保護:資産保護は、未公開コンテンツを含むゲームリソースを保護します。 適切な暗号化が行われないと、新しいスキンや機能など、正式リリース前のアセットにアクセスすることで、不正な利益を得ることができます。

アンチデバッギング:不正行為者は、デバッガーを使用して実行時にゲームコードやメモリを変更し、不当な利益を得ます。 アンチデバッギング機能は、デバッガーをゲームに接続することを防ぎ、不正行為をリバースエンジニアリングすることを困難にします。

フック検出:不正行為者の中には、ゲームのコードや API を盗聴して悪意のあるコードを注入しようとする者もいます。 フック検出は、このような試みを特定してブロックし、不正行為者がゲームの動作を変更したり、機密情報にアクセスしたりするのを防ぎます。

脱獄/root検出:脱獄またはroot化されたデバイスは、内蔵のセキュリティ対策をバイパスし、デバイスやオペレーティングシステムのサンドボックスやその他のセキュリティ機能をバイパスすることができます。 そのため、ハッキングや不正行為に対してより脆弱になります。このような攻撃を検出することで、本人確認後のアクセスを制限するなど、ゲームの安全性を高めることができます。

エミュレータの検出:不正行為者は、エミュレータを使用してゲームを操作することがよくあります。 エミュレータ検出により、これらの仮想デバイス上でゲームが実行されるのを防ぐことができるため、すべてのプレイヤーが実際のハードウェア上で意図したとおりにゲームを実行できるようになります。

API 保護: 多くのボットや不正ツールは、ゲーム API と直接やり取りしてゲームプレイを操作します。 レート制限、認証、暗号化などの強力なAPI保護を実装することは、不正アクセスや不正使用を防止する上で非常に重要です!

もちろん、ゲーム詐欺や不正行為を防止するために、上記の戦略だけに頼ることは完全に効果的ではありません、あなたはCDN5ゲームシールドを統合する必要があります、今見てみましょう、CDN5ゲームシールドは、ゲーム詐欺や不正行為を防止する方法です! 

リアルタイム・モニタリングCDN5 GameShieldは、ゲーム中の異常な行動をリアルタイムで検出し、フラグを立てます。 複雑な行動パターンとアルゴリズムを構築することにより、GameShieldは不正行為者と正常なユーザーを識別することが完全に可能です。
プラグイン検出GameShieldは、高度な盗作防止システムを統合しており、ゲームクライアントの動作状況をリアルタイムで監視し、プログラムの動作中に不正なデータ改変がないかどうかを検出し、プラグインプログラムが発見された場合は、即座にプレーヤーのアクセスを禁止したり、即座にプレーヤーのアカウントを強制的にオフラインにするなどの保護措置を講じます。
スクリプト検出CDN5 Game Shieldはプレイヤーの動作モードと動作特性を検出し、動作スクリプトがあるかどうかをAIがインテリジェントに判断し、スクリプトの特性を識別したら、Game Shieldは自分で処理し、動作が識別できない場合は、管理者に再度確認するよう通知します。
データ暗号化CDN5 GameShieldのフルリンク暗号化により、データが盗まれたり改ざんされたりすることはなく、通信の中間業者による不正行為など、データを改ざんしてプレイヤーを騙す不正行為の難しさを防ぎます。
セキュリティプロトコルGameShieldは、送信データの完全性と真正性を保証するために完全な通信プロトコルを使用します。例えば、デジタル署名技術、本人確認システムなどを使用し、データ送信が改ざんされていないことを保証し、ID情報が真正であり、漏えいしていないことを保証します。
IPアドレス監視GameShieldはプレイヤーのIPを検知します。 例えば、同一IPでログインしている複数のアカウントが異常な操作を行っている場合、危険な操作とみなされ、システムが自動的にフラグを立てて追跡し、窃盗や不正行為の共有など、ゲームのセキュリティを脅かす可能性のある行為かどうかを判断します。
CDN5 インテリジェント・ディフェンス・システム独占的に訓練されたAI人工知能は、ビッグデータと継続的な自己学習機能を改善するために、可能な不正行為や不正行為を識別するために、タイムリーに防衛戦略、適切な防御手段の使用を調整することができます。識別できない場合、または新しい不正行為は疑わしい行動を意味し、即座にゲーム管理者に警告情報を送信します。

参阅文章:

ゲームシールド SDK とは何ですか?それはどのように APP を攻撃から守るのでしょうか?

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テスト版

Test version

4999-Monthly
59000-Yearly
  • ゲームライセンス数:2 つ
  • 防護対象数:15 個
  • 業務帯域幅:30M
  • 日々のアクティブ端末数:30000
  • DDoS 防御:無制限防御
  • CC 攻撃防御:無制限防御

せいしきばん

Ormal edition

11999-Monthly
140000-Yearly
  • ゲームライセンス数:10 個。
  • 防護対象数:50 個。
  • 業務帯域幅:100M。
  • 日々のアクティブ端末数:90000。
  • DDoS 防御:無制限防御。
  • CC 攻撃防御:無制限防御。

暴走バージョン。

Runaway version

13999-Monthly
163000-Yearly
  • ゲームライセンス数:15 個。
  • 防護対象数:60 個。
  • 業務帯域幅:150M。
  • 日々のアクティブ端末数:105000。
  • DDoS 防御:無制限防御。
  • CC 攻撃防御:無制限防御。

修仙版

Cultivation version

15999-Monthly
190000-Yearly
  • ゲームライセンス数:カスタマイズ
  • 防護対象数:カスタマイズ
  • 業務帯域幅:カスタマイズ
  • 日々のアクティブ端末数:カスタマイズ
  • DDoS 防御:無制限防御
  • CC 攻撃防御:無制限防御。

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